Начинающий разработчик игр каждый день отправлял Илону Маску письмо, чтобы обратить на себя внимание. И получилось!

Любомир изучает разработку игр с нуля. Фото Facebook

Болгарский разработчик Любомир Владимиров уже несколько лет занимается созданием своей игры о колонизации Марса – Mars is Flat (“Марс плоский”).  По замыслу Любомира, игроки выступают в роли членов экипажа одного из кораблей SpaceX, космической компании Илона Маска. Они должны выжить на новой планете, добывая себе припасы и строя колонию.

Но чтобы добавить в игру логотипы компании Маска, нужно было сначала получить разрешение. Так как Любомир – начинающий разработчик, у него не было доступа напрямую к Илону Маску. А он очень хотел добавить в игру и ракеты SpaceX, и скафандр, и даже Cybertruck от Tesla. Поэтому Любомир решил добиться разрешения на использование бренда лично у Илона Маска, но весьма неожиданным образом: “терроризировать” его в Twitter. 

Как говорит сам Любомир, идея пришла не сразу. До этого он писал и на бизнес-имейл Маска, и на почту его компаний, но ответа так и не получил. Тогда он решил, что стоит попытаться достучаться до бизнесмена в Twitter, где тот часто сидит. И стал отправлять одно и то же сообщение каждый день, отмечая Маска. 

“Дорогой Илон. Я разработчик игр и сейчас делаю игру о колонизации Марса. Там будут упоминания вас и компании SpaceX. Если вам эта идея кажется неплохой, просто напишите в ответ “Вперед” – и тогда я пойму, что вы разрешаете использовать в игре ваше имя и логотипы компаний. 

Я буду отправлять это сообщение каждый день до тех пор, пока не получу ответ”, – написал Любомир. 

Реализовывать свой план разработчик начал 11 мая 2020 года. Илон заметил этот твит только на 154 день – и ответил!

“Ты можешь использовать наше название/логотипы, и, возможно, мы тебя даже не засудим”, – написал Маск. 

Любомиру этого было достаточно. Он с новыми силами бросился в проект, пообещав отдать 80% от выручки с игры компании SpaceX. Когда же его спросили, в чем смысл, если компания и так достаточно богата и лучше оставить деньги себе, он ответил, что это его вклад в колонизацию Марса. Настоящую, не игровую. 

Как проходит разработка игры

Любомир (слева) посвящает игре 8 часов в день, еще 8 он работает в разных клубах. Фото Facebook

Любомир из города Пловдив, Болгария, занимается разработкой игр не так давно. Он стал изучать все самостоятельно и выбрал для первой игры бесплатный движок (программное обеспечение) Unity. На нем работают многие разработчики, особенно начинающие, так как движок прост в освоении и у него очень хорошая внутренняя поддержка – почти на любую проблему найдется решение на форумах. 

На создание игры у Любомира уходит около 8 часов в день, еще 8 он работает в различных клубах. Он все делает сам – и графику, и дизайн, и развертку. Даже музыку пишет. 

Так выглядит главный персонаж будущей игры. Фото Twitter

По задумке Любомира, игра будет своеобразной “песочницей”, то есть с открытым миром и полной свободой действий. В ней нужно будет выжить на Марсе, собирая ресурсы для построения колонии. В игре будет множество препятствий – от пылевых бурь до полного отказа всей техники. 

Любомир уже стал добавлять логотипы компаний Маска в игру. Фото Twitter

Главным героем должен стать космонавт SpaceX, а его единственным другом – Cybertruck от Tesla, на котором игрок будет передвигаться по планете. Пока игра рассчитана на одного игрока, но в будущем возможен кооперативный режим и даже мультиплеер. 

Как говорит Любомир, ему было важно получить одобрение от Илона Маска – теперь можно спокойно использовать логотипы существующих компаний. Но даже если бы Маск не ответил, игра все равно вышла бы. 

Вся эта история сделала игру популярной, хотя пройдет еще несколько лет, прежде чем она появится в продаже. Но люди уже записываются на тестирование – и даже используют те же методы, что и Любомир, чтобы тот сделал их первыми тестировщиками.

А у Любомира на игру большие планы. Вдохновившись ответом Илона Маска, он теперь задумался, а не написать ли режиссеру Кристоферу Нолану и не попросить ли разрешение на образ TARS, искусственного интеллекта из фильма “Интерстеллар”. 

Еще на эту тему

Получил грин-карту и гражданство в один день, подав Mandamus: опыт иммигранта

Сын иммигрантов из России Илья Малинин стал чемпионом мира по фигурному катанию: что о нем известно

Подростки в Sunny Isles жестоко избили мальчика из Украины и опубликовали видео

Начинать новую жизнь в иммиграции сложно. “Рубик” облегчает этот путь. Наша цель – помочь иммигрантам достичь успеха в США. Для этого мы пишем статьи, снимаем видео, отвечаем на ваши вопросы, организовываем семинары, создаем среду общения без агрессии и осуждения.

Над “Рубиком” работает более десяти человек, и у нас много затрат – зарплаты, хостинг и так далее. У нас нет внешних инвесторов со скрытыми мотивами. Проект основан и принадлежит журналисту и иммигрантке Катерине Пановой. “Рубик”  живет исключительно за счет рекламных доходов и поддержки аудитории.

Пожалуйста, поучаствуйте в нашей миссии помощи иммигрантам. Ваш взнос пойдет на подготовку материалов, которые помогут конкретным людям – найти работу, избежать депортации, распознать мошенников.

Поддержать Рубик